谁有小游戏,想上美区 TikTok 的?
先说结论:TikTok 美区游戏开发者资质,我终于拿到了。
虽然过程比预期曲折了不少,但总算是通过了。值得小小庆祝一下。
为什么要上 TikTok?
我之前做过几个小游戏,一直想找更多的分发渠道。TikTok 现在的流量大家都知道,尤其是美区,用户量和活跃度都非常高。如果能把游戏移植到 TikTok 平台上,等于是多了一个巨大的流量入口。
但要在 TikTok 上发布小游戏,不是直接上传就行的——你需要先申请企业开发者资质,通过审核后才能发布。
申请过程:说好的3天,等了快两周
3月30号,我提交了 TikTok 美区的开发者资质申请。按照官方的说法,审核周期大概是3个工作日。
然后我就开始等。
3天过去了,没消息。5天过去了,还是没消息。一周过去了,依然没消息。
最让人崩溃的是——没有任何反馈告诉你为什么没通过,也没有告诉你还在审核中。 就是一个黑箱,你完全不知道里面在发生什么。
联系 Support 的体验
等不下去了,我就去联系了 TikTok 的 support。
然后发现一个有意思的现象:每次 support 给我回复,都是在晚上。 是美国时间的晚上——换算一下,差不多是国内的工作时间。
所以我基本可以确认,这个审核流程大概率是在国内处理的。这也解释了为什么沟通起来有时差的问题。
而且 support 给出的回复也比较模板化,没有特别具体地告诉你到底是哪里不满足要求。你只能根据有限的信息去猜,去调整,然后继续等。
昨晚终于通过了
直到昨天晚上12点多,我收到了通过的通知。

从3月30号申请到4月12号通过,前后差不多两周。虽然比官方说的3天长了不少,但好在最终还是过了。
回头看整个过程,有几个感受:
- 耐心很重要。 平台审核这种事,催也催不来,你能做的就是确保材料没问题,然后等。
- 多主动联系 support。 虽然回复慢,但至少能推动流程往前走。完全不管的话,可能等得更久。
- 注意时差。 如果审核团队在国内,你发消息的时间最好配合他们的工作时间,这样能更快得到回复。
接下来的计划
资质拿到了,接下来就是正式开始移植工作了。我之前做的几个游戏,需要适配 TikTok 的小游戏框架,可能还需要针对平台特点做一些调整。
这个过程我也会继续记录,分享踩坑的经验。
有想上美区 TikTok 的小游戏吗?一起聊聊
最后,顺便问一下:有没有人也有小游戏想上美区 TikTok 的?
如果你有游戏但还没有美区的开发者资质,或者不想自己折腾申请流程,我们可以聊聊合作的可能性。我现在已经有了通过审核的企业资质,如果你的游戏适合 TikTok 平台,也许我们可以一起把它推出去。
感兴趣的话,随时联系我。